Waffen

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Achtung: Dies ist bisher nur ein Vorschlag und noch nicht implementiert!


Werte einer Waffe

Eine Waffe besitzt verschiedene Werte, die über ihre Eigenschaften entscheiden. Hier ist aufgeführt, was diese im einzelnen sind und was sie bewirken:

  • Kaufen der Basispreis im Shop, wenn man diese Waffe kaufen will
  • Verkaufen der Basispreis im Shop, wenn man diese Waffe verkaufen will
  • Art der Waffe (A oder V)
  • WaffenWert (Wert von A / V ja nach Art)
  • MaxLP der Waffe
  • Aktuelle LP der Waffe
  • AnlegenFuncID (diese Funktion überprüft, ob der User die Waffe überhaupt tragen kann)
  • Name der Waffe
  • Beschreibung
  • Bild

Die LP der Waffe

Die LP der Waffe sind ein Zustand, wie heil die Waffe noch ist. Je niedriger der Wert im Vergleich zum Maximalen LP ist, desto kaputter ist sie. Das hat Auswirkungen auf den Schaden, den die Waffe macht. Pro Schlag verliert die Waffe einen bestimmten Wert an LP.

Die Reparatur der Waffe

Je nachdem wieviel %LP die Waffe noch hat muss mann verschiedene Wege gehen die Waffe zu Reparieren:

  • bei 100-97% Recht einfaches Schleifen mit einem Schleifstein
  • bis 90% kann fast jeder Waffenhändler die Reperatur durchführen
  • Darunter muss man sich Händler suchen, die auf diese Waffe spezialisiert sind. Auch die können eine Waffe nicht unbedingt immer reparieren. Es gibt Händler, die sind besser und welche die schlechter sind.
  • Wenn die Waffe sehr kaputt ist und man keinen Händler mehr findet, muss man zu den Fachleuten dieses Gebietes gehen (z.b. einem Schmied). Das ist dann allerdings sehr teuer und benötigt eventuell weitere Items.

Schadensberechnung

Der Schaden, den die Waffe zusätzlich macht, berechnet sich folgendermaßen:

   Schaden * (AktuelleLP/MaxLP*100)

Die Waffe macht also mit zunemender Zerstörung prozentual weniger Schaden